千水:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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“你们对公司价值还不如包装游戏工人”事实证明,这是个极为不明智举动,起头闹事四位码农还是拥有些常人所不及能力……你猜怎么着,雅达利楞输了这场官司,法院裁定了第三方厂商有权在雅达利2600上发布游戏。……再添一半销量,贫穷限制了我想象,财富遮盖了雅达利双眼

开发经验分享:剧情管理的探索之路

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故事例子 1以一个简单例子看下这个软件是怎么处理故事:绿色的是 Sentence 节点,蓝色的是……用钥匙打开这个节点可用前提物品栏中有钥匙;砸或者撬开需要选择队伍中的人,然后进行能力判定,判定成功才能打开宝箱……那么,我自研软件是怎么处理呢?首先是节点复用

Castle X:年末目标

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来搭UI那一个爽。……现在没有可视化拼装,纯手工测量真的考验“匠心”精神时候了。。。。。……俗话说人多力量大,可我们人少怎么办,就得吃脑了

耀斑工作室:《契约:诅咒之地》-6月,说好的试玩版PV来了!!!

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先上我们试玩版 pv大家好久不见~22年已经过去了一半,大家游戏开发的怎么距离上次发日志已经上次……)初步图鉴系统像我这样收集癖患者做游戏怎么能够没有图鉴呢!!!!!……破坏互动道具一路干爆就完事了交易系统俗称!

合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

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之前身份一名传奇雇佣兵,随着时间流逝被人遗忘。……和 Snake 一起的是一个叫 Ocelot 的人,Ocelot Snake 老友,当他醒后遭受攻击时救过他……Snake 必须单人执行任务去营救 Miller,并向世界证明传奇雇佣老兵尚在人世间

阿凡达:巩固(AVATAR: Consolidate)

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阿凡达:巩固存活-射击游戏中第一人,事件发生在外层空间和地球上"普勒22b"……阿凡达:巩固存活-射击游戏中第一人,事件发生在外层空间和地球上"普勒22b"……-具有挑战性对手,不会让你放松。-直观控制。-大气声音。-真实行为对手

会员:大保天天贱

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一分 你不在 怀念空气里对白。 微博:大保天天贱

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

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“知道”“但不是很成熟,如果能好好完善的话……”“我们也知道,但就是没法达到预期中完整体感觉呀……2022.2.26忽然明白分层机制是怎么回事了= =,感觉之前绕了好多远路……——时间真的没有想象那么充裕……,能火力全开时间也不多了,之后预见一些破事将会接踵而至麻烦了——转视角切换白天情况真的无限糟糕

向死而生(A Way to be Dead)

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A Way to be Dead 一款非对称多玩家(4 对 1)游戏,由一名邪恶医生追捕一群试图从被僵尸感染的医院逃跑受害者……逃 | 杀 | 吃…… 关于游戏 A Way to be Dead 一款非对称多玩家(4 对 1)游戏……莱利医生埋伏在这些关键地点周围。◆ 帮助其他受害者一起逃跑,或变成僵尸永远留在奥古斯都瓦伦汀医院

LeeTGame:全部搜罗!黑五和Cyber Monday游戏开发特卖!

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总有你不知道!黑五和Cyber Monday和游戏开发相关特卖!……我每周分享游戏资源和幕后故事,求关注!

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